Galgame 游戏模块
Galgame 模块提供类似视觉小说的对话游戏体验,支持好感度系统、事件触发和沉浸式剧情。
功能特点
- 🎭 AI 驱动剧情 - AI 实时生成剧情和角色反应
- 💕 好感度系统 - 根据选择影响角色好感度
- 🎬 事件触发 - 不同好感度解锁不同剧情事件
- 💾 存档系统 - 自动保存游戏进度
- 🎨 多种世界观 - 校园、奇幻、都市、古风、科幻等
快速开始
开始新游戏
bash
#游戏开始发送命令后,AI 会随机生成一个角色和场景,开始你的 Galgame 冒险。
继续游戏
bash
#游戏继续恢复上次的游戏进度,继续与角色互动。
结束游戏
bash
#游戏结束结束当前游戏会话(进度会自动保存)。
游戏玩法
对话互动
直接发送消息与角色对话:
你好,很高兴认识你
今天天气真好呢
你平时喜欢做什么?选项选择
当出现剧情选项时,AI 会显示类似:
[选项1:陪她一起去图书馆]
[选项2:说有事先走了]
[选项3:邀请她一起吃饭]通过回复数字或表情来选择:
- 回复
1或选项1选择第一个选项 - 点击对应的表情回应
事件触发
特殊事件会有成功率判定:
[触发事件:送礼物|精心挑选的礼物|成功率70]
[事件选项1:亲手送给她|+15|-5]
[事件选项2:偷偷放在桌上|+8|-2]选择后会根据成功率和选项判定结果。
好感度系统
好感度等级
| 好感度 | 等级 | 说明 |
|---|---|---|
| -100 ~ -50 | 😠 厌恶 | 角色非常讨厌你 |
| -49 ~ -20 | 😒 反感 | 角色对你有负面印象 |
| -19 ~ 0 | 😐 冷淡 | 角色对你比较冷漠 |
| 1 ~ 20 | 🙂 陌生 | 刚认识的状态 |
| 21 ~ 40 | 😊 熟悉 | 逐渐熟悉起来 |
| 41 ~ 60 | 😄 好感 | 角色对你有好感 |
| 61 ~ 80 | 🥰 喜欢 | 角色喜欢你 |
| 81 ~ 100 | 💕 爱慕 | 角色爱慕你 |
| 100+ | 💖 挚爱 | 最高好感度 |
好感度影响
不同好感度等级会影响:
- 角色的对话态度和亲密程度
- 可触发的事件类型
- 剧情走向和结局
命令列表
| 命令 | 说明 |
|---|---|
#游戏开始 | 开始新的 Galgame |
#游戏继续 | 继续上次的游戏 |
#游戏结束 | 结束当前游戏 |
#游戏状态 | 查看当前游戏状态 |
#游戏存档 | 查看存档列表 |
游戏状态
使用 #游戏状态 查看:
🎮 游戏状态
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角色: 小雪
好感度: 45 😄 好感
关系: 朋友
当前场景: 图书馆技巧与建议
提升好感度
- 关心角色 - 询问角色的喜好和状态
- 投其所好 - 根据角色性格选择合适的话题
- 适时送礼 - 在合适的时机送出礼物
- 保持互动 - 经常与角色对话
避免降低好感度
- 避免冒犯 - 不要触及角色厌恶的话题
- 尊重角色 - 不要强迫角色做不喜欢的事
- 谨慎选择 - 重要选项要仔细考虑
世界观设定
游戏开始时会随机生成世界观:
- 校园 - 学校日常,青春恋爱
- 奇幻 - 魔法世界,冒险故事
- 都市 - 现代都市,职场恋爱
- 古风 - 古代背景,诗意浪漫
- 科幻 - 未来世界,科技元素
数据存储
游戏数据自动保存在本地数据库:
- 游戏会话和进度
- 对话历史
- 好感度和关系状态
- 已触发的事件